粉丝害了TES?拷贝忍者BSYY是怎样炼成的?BP和操作真的是TES的症结?附四支战队解析。-坏男人漫画

        虽然是标题党,但是也不是标题党

        之前一直工作很忙,没时间看比赛,结果这两天突然看见清一色都在评价TES的BP和选手发挥,就去看了看比赛。结果嘛,请大家评价一下,不看名字的话,你们认为这支队伍像TES么?

        不墨迹了,直接上主题,今年TES给我的感觉,就是“TES总是尝试在别人擅长的领域击败敌人”。

        为什么这么说呢,大家想一想,RNG的特点是什么?打野带动中路建立优势,将优势辐射给上下路,靠全局节奏取胜。JDG的特点是什么?牺牲中路帮助上下路建立优势,靠团队配合获胜。EDG的特点是什么?下路核心快速发育掌控全局赢得胜利。

        但是TES的特点是什么?相信很多观众会说,依靠小天的节奏和双C的个人能力莽穿对面,然后就开始说“为什么要选沙皇,拿个德莱文维鲁斯就会送,大黄打了这么久就只剩个纳尔了还玩不明白。”

        我不这么认为。在这里说句放肆的话,TES变成这个样子,在座的各位都有锅,成天搁那儿让BSYY抄作业,把别人的自信说没了。

        纵观TES这几年的表现,什么时候他们的发挥最好?TES第一次去世界赛之前,以及战马教练被换下去一段时间之后。

      前言结束。

        实际上,个人认为TES目前的BP问题不大,选手问题也不致命,但是BSYY所带领的赛训组老是想着学别人的东西,舍本逐末,把自己的灵魂学没了。你说他们不干事吧,季后赛打EDG,学会了下路如何在激烈对抗中突破对手赢得先机;打JDG,认识到沙皇这类后期英雄其实并不是只能刷;然后现在粉丝呼声最大的,就是让tes给中路选一个前期能动的英雄,让打野带动中路起节奏,这是别人RNG的领域。但这些都不是现在的TES需要做的。

        为什么EDG能这样打?因为viper这名选手比jkl知进退,他拥有作为团队核心最根本的东西:“冷静”,而jkl所表现出来的则是“急躁”。

        为什么JDG能这样打?因为JDG对于兵线的掌控能力,以及中路对于自我牺牲的觉悟远超大家想象,yagao能在必亏的情况下牺牲自己,hope能在需要的时候将兵线控制在需要的位置,kanavi能准确地觉察到对面打野的动向,而现在的tes,显然没有去做这些的意识,这不是他们擅长的东西。

        为什么RNG能这样打?因为中辅拥有足够的经验能够掌握战局的走向,而tes这边,目前两位选手的能力范围并没有涵盖如此广的领域。

        这里先谈谈输DRX的那场比赛,很多人评判说yagao的沙皇全杀了,怎么到knight这里就拉了?

        两个原因,其一,牙膏的名场面发生在下路中线附近,那是一个支援(入侵)起来“压力”没那么大的位置,而TES这边,是在对方的一塔二塔之间,沙皇虽然压线,但贸然进入野区,很可能被有快速回城所以不知道动向的男枪以及跟过去的塞拉斯夹击,所以不是knight地缚灵,而是他不能去。

        其二,为什么JDG发生情况的位置会在中线,而TES就是去越塔?这只是巧合吗?显然觉得是偶然的同学游戏理解有待提高。因为JDG中路选择沙皇之后,团队是有意降低自己的主动性的,能杀就杀,不能杀就立刻放弃,所以我们看到在毫无视野,不知道岩雀回城直接来下,大树到场的情况下,尝试击杀没蓝的辅助失败后果断后撤给队友争取支援时间,而不是看见一个残血辅助和一个大树就选择边反打边等队友。而tes是怎么做的呢,我中路学JDG拿了个沙皇,然后我下路又学EDG拿个强势英雄来爆线,各种压线换血,并且呼唤打野主动越塔,最终却因为信息差被对面取得了主动。

        但是这么做真的是有必要的吗?我们可以看到,即使死了那么多次,在中路那波生死团,德莱文依旧迅速配合队友打残了布隆以及塞拉斯,一刀暴击女警依然有350+血量,因此tes的下路根本不需要那么急着想要打出突破口,而是耐心等待一个时机。

        这个时机,就是我要说的重点,TES最纯粹,最原本的特点。

     我这算是废话了半天终于要说主题了吗

        我重新发出一次设问,TES的特点是什么?是他们拥有Tian,Knight,JKL三位十分出色的明星选手,明星选手之所以是明星选手,是因为他们有着极其明显且优秀的打法风格。

        有人看到这句话肯定就想吐槽,还明星选手,下饭明星还差不多。

        这就是tes长久的拉胯局中给大家带来的假象。

        就说世界赛输的这两局,knight和jkl,在出问题之前是不是拿到优势了?打DRX的时候无敌压线,打RGE的时候下路劣势对线靠团队拉扯拿下一血。

        这些都是在战术设计执行之前体现出来的东西,也是明星选手拥有的特质,但我也说了,这仅限于战术设计执行之前。

        比赛开打之前,赛训组肯定跟选手说好了,如果我们选到德莱文,中路拿个有线权,不容易被抓的后期大核稳住局势,打野就可以安心帮下路建立优势,所以TES下路的换血与越塔才会那么坚决,也那么的明显。

        结论

        前面讲的那些都不是TES真正需要的,他们在2020年,以及今年的两届常规赛,真正能确实赢下比赛的方式其实只有一种,那就是靠着双C优秀的对线能力,压制对手,给小天创造入侵对手野区的条件,这种入侵不仅是压制对手打野的发育,也是目前视野问题严重的TES用来掌握对手打野动向的有强力举措。

        试想一下,打DRX那场比赛,小天不执着于下路越塔,而是在前期入侵男枪野区,在掌握了男枪动向的情况下(他们是真的完全没一点找对面打野动向的动作),对面就不会认为你打野住在下路,纳尔也会受到来自tian的压力,大黄则大概率不会被抓死在上路,也就不会轻易掉峡谷先锋,在这种情况下,对线优势的沙皇和德莱文便可以顺利来到中期,通过小龙逼团,一旦德莱文蹭到一个头,局面便不一样了。

       回想一下春季赛的三板斧,再看一下夏季赛的抗一中,大黄的这些表现,都是建立在刚才我所说的那种体系之下,当我知道你打野要来抓我的时候,我就可以笑嘻嘻地一边在生死边缘试探,一边亮标搞你心态了。

        所以我认为,TES的一切战术体系,都应该建立在中上或中下拥有线权,然后打野入侵对面野区(不一定要吃野,但一定要知道对面打野动向),这个模板来展开。

        一味地学习别人的东西,永远不可能是最适合自己的,红米为什么厉害?因为他懂得寻找自己队员的优缺点,并将他们糅合成一个整体,而不是一味地学习他人的思路,只有战术体系顺应了选手的特点,才能通过队版本的摸索,找出一条属于自己的夺冠之路。

        结语

       真的这两天看大家都在骂,说BSYY的BP怎么怎么逆天,knight会玩沙皇吗,JKL就只知道暴毙,大黄啥都不会就剩个纳尔还玩不明白,这些其实都是因为盲目学习其他战队的打法而走入的误区,最后说说赛训组应该让各位选手怎么做吧。(个人观点,不一定对,不过希望远在美国的赛训组的各位能够有一个方向。)

        BSYY:不要再盲目改变战队的打法了,核心体系>版本,TES的一切战术体系,都应该建立在中上或中下拥有线权,然后打野入侵野区探明对面打野动向。至于之后的运营,优势局该怎么打自己用屁股想。

        Knight:你的打法没问题,选沙皇、冰女也没问题,你的职责,是发挥你逆天的对线能力,帮助打野展开入侵,限制对方中路的行动,并顺利发育,打出该有的输出。

        JKL:不要急,现在并不是下路只要打不出大优势就赢不了的情况,你需要沉下心来,以你的能力,稳定以一个小优势进入中期并不难,你的团战输出能力才是你最强的地方。

        Tian:不是只有越塔抓线才是打野做事,别被外界的声音扰乱了心神,你的优点在于对入侵的判断力,在队友为你创造出优势环境的情况下,你才是最该成为野核的那一个人(不一定要是打出爆炸输出才叫野核,利用团队帮你创造的入侵环境,压制对面打野发育,掌握全局动向,寻找合适机会,这才是我所理解的野核。)

        wayward:不要气馁,你的实力并不止目前体现的这般,战术打法的低劣导致你成为了完全被牺牲的一方,想想the shy,他不强吗?在队伍战术选择错误的情况下,他依然背上了世一抓的骂名,这不是上单个人实力问题,而是团队情报信息不足所带来的误导。放开了打,只要打野掌握了对方的动向,相信那个春季赛的大黄还能再次出现在荧幕之上。

        Mark:视野可以适当地做深一些,只要团队吸纳了我的上述观点,你可以更放心地游走起来,安全的情况下帮助打野掌控对面野区视野(如红蓝BUFF的草丛,甚至三狼处),绝对比你在河道放个眼被动地等待对面打野出现更有意义(当然,自家打野不去抓对面打野动向就是另一个局面了)。

        TES:再次重复,TES的一切战术体系,都应该建立在中上或中下拥有线权,然后打野入侵对面野区(不一定要吃野,但一定要知道对面打野动向),能在对线期击杀对方固然更好,但不需要表现得像个糙哥一样,让全世界都知道你要越下路的塔。在知道对面打野动向的情况下,适当地放线,可以解决很多问题,这些都是通过线上帮助打野掌控了信息之后,需要考虑的行动。TES的前期优势,比你们自己想像中还要来得简单,缺的只是一个正确的战术体系,而不是使用胡乱学习别的战队所得来的知识。

个人观点,不一定对,但我更相信我曾经看到的那个TES

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